C#

Рекламный модуль
Мы сделаем Вам условия: детские носки очень дешево.

Добавление в решение проверочного проекта

При написании проверочных функций программ необходимо организовать исхо¬дный код, т.е. нужно выяснять, к какому проекту проверки относятся. Для приложения калькулятора вы могли бы поместить проверочные функции внутрь библиотеки классов Calculator. Но это не лучший подход, в связи с совместным использованием библиоте¬ки классов и корректностью контекста проверки. Не забывайте, что проверочные функ¬ции должны быть идентичны использованию кода. Таким образом, подходящее место для проверочных функций — это их собственное приложение. Идеальный подход подразумевает создание другого приложения, которое и осущест¬вляет проверки. На рис. 2.5 показано, как приложение Windows и консольное прило¬жение могли бы использовать библиотеку классов Calculator. На рис. 2.9 добавлено консольное приложение проверки, которое также использует библиотеку классов. Консольное проверочное приложение подобно обычному консольному приложению, созданному в главе 1, "На старт, внимание, марш!". Оно обращается к библиотеке клас¬сов Calculator. Оба проекта должны быть частью решения Calculator. Добавьте проект TestCalculator в решение Calculator (как было описано). Не за¬будьте добавить ссылку на библиотеку классов Calculator (щелкните правой кноп¬кой мыши на папке References (Ссылки) и в появившемся контекстном меню выбери¬те пункты Add Reference^Project^Calculator (Добавить ссылку^Проект^Калькулятор)). Не забудьте для отладки устанавливать TestCalculator в качестве стартового проекта.