C#

Рекламный модуль
Дизайн для вашего продукта - разработка упаковки. Разработка фирменного стиля. | А нашел здесь: бортовой камень.

Просмотр исходного кода

Когда вы создаете новое приложение, среда Visual С# Express автоматически создает для него некий исходный код. Чтобы увидеть этот код, дважды щелкните на проводнике решений Solution Explorer на названии Program.cs. В области слева от проводника решений появится исходный код.


На заметку. Для переключения между пользовательским интерфейсом и кодом щелкните в проводнике решений правой кнопкой мыши на файле Form1.cs. В появившемся контекстном меню выберите пункт View Code (Вид кода), чтобы просмотреть код, или View Designer (Вид среды разработки), чтобы вернуться к пользовательскому интерфейсу.


 

Элементы отражают сущность исходного кода С#, который вам предстоит писать. Вы научитесь этому в данной книге. Теперь рассмотрим основные элементы, на которые стоит обратить внимание.

  • Класс (class) - организационный модуль, группирующий связанный код вместе. Эта группировка намного более специфична, чем решение или проект. Продолжая автомобильную аналогию, скажем: если проект - это автомобильный двигатель, то класс мог бы быть стартером. Другой класс мог бы быть выхлопной системой, а третий - системой управления. Другими словами, проекты состоят из нескольких классов.
  • Метод (method) - набор инструкций, выполняющих некую задачу. Метод аналогичен функции во многих других языках. Метод Main() выполняется при запуске приложений автоматически; следовательно, он содержит код, который вы хотите использовать при запуске любой программы.