C#

Проверка простого суммирования

Добавьте в файл Program, cs проверочного консольного проекта следующий код (вы¬делен полужирным шрифтом) для проверки суммирования чисел 1 и 2: namespace TestCalculator { class Program { public static void TestSimpleAddition () { int total = Calculator.Operations.Add(1,2); if (total !=3) { Console.WriteLine ("Oops 1 and 2 does not equal 3") ; } } static void Main(string [ ] args) { TestSimpleAddition(); } } } Чтобы проверить вычисление, нажмите клавиши . При запуске провероч¬ное консольное приложение вызывает проверочный метод TestSimpleAddition (), кото¬рый вызывает и проверяет функцию библиотеки классов Calculator.' На заметку. Напомню, что суть метода Main () в том, что выполнение проекта начинается с него. Чтобы приложение что-нибудь делало, в метод Main () нужно добавить код. Чтобы увидеть и неудачную проверку, измените метод Add () следующим образом: public static int Add(int numberl, int number2) { return numberl * number2; } Теперь перезапустите программу и увидьте сообщение об ошибке. Цикл разработки До сих пор в этой главе мы имели дело с тремя частями кода. • Сегмент кода, реализующий метод Add (), — компонент, который выполняет вычисление. • Код, представляющий вызывающую сторону, — это может быть либо приложение Windows, либо консольное приложение, т.е. рабочий код. • Код, содержащий рабочий код с некоторыми функциями верификации, или код проверки. Проверочный код очень важен, поскольку при изменении реализации компонента достаточно лишь повторно запустить проверочный код, чтобы удостовериться в его работоспособности. Эти три части кода демонстрируют полный цикл разработки.