Вызов функций библиотеки классов
Теперь нужно изменить проект Example2 так, чтобы он вызвал функцию проекта Example3. Давайте изменим файл Program.cs проекта Example2 следующим образом.
Запустите пример Example2, нажав клавиши <Ctrl+F5>. Должно открыться окно сеанса MS DOS, дважды отобразившее слова hello, world. Первый раз это сделал код
Console.WriteLine(), а второй - вызов функции Example3.Class1.HelloWorld().
Сокращение ссылок
Применение функции Example3.Classl.HelloWorld() - это обычный способ использования ссылки. Если бы мы использовали обычный вызов функции Console.WriteLine() , то должны бы были написать System.Console.WriteLine() , поскольку метод Console.WriteLine() определен по ссылке System. Но мы используем строку using System в самом начале, так что мы не обязаны указывать ее каждый раз.
Чтобы использовать сокращение для вызова функций библиотеки Example3, мы включили бы в начало файла Program.cs проекта Example2 новую строку, using Example3, и изменили бы обращение к методу HelloWorld() библиотеки Class1.
Но подобное сокращение обладает и недостатками, если мы имеем много ссылок, каждая из которых содержит класс по имени class1. В данном случае среда Visual С# Express не будет знать, который из классов Class1 использовать, если не будет непосредственной ссылки. Безусловно, вы вероятно не будете присваивать нескольким классам имя class1, но даже значащие имена могут повториться в коллекции ссылок. Но если вы используете какойнибудь другой код для ссылки, вероятность совпадения имен повышается.